PRZYGODA W ŚWIECIE PROGRAMOWANIA
W ramach projektu „Przygoda w świecie programowania”, odbyły się zajęcia otwarte dla uczniów i nauczycieli naszej szkoły. Uczestnicy zajęć mieli możliwość poznać budowę Ozobota, zaprogramować go przy użyciu kodów obrazkowych oraz aplikacji OzoBlockly. Powstały także cudowne „kołowe drogi”.
Na zajęciach pojawił się także Photon – interaktywny robot edukacyjny. Wywołał wiele radości i entuzjazmu. Uczniowie młodszych klas mogli nim sterować przy użyciu tabletu i dedykowanej aplikacji. Zabawa była przednia ;-))))
Sprzęt wykorzystany w czasie zajęć pochodzi z projektu unijnego Cyfrowa Szkoła Wielkopolsk@2020. Widzimy się niebawem. Kolejna przygoda już czeka!
K. Gotowicz